会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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enumHexDirection { NE, E, SE, SW, W, NW} 枚举 enum 是什么……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁的中点是相同的颜色。……但是颜色转换依然很丑?这是线性颜色混合的局限性。在只有单一的颜色的时候确实不是很好看

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

现在每个单元格能够拥有自己独特的颜色了,但是单元格与单元格之间的颜色转换十分生硬。……NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点是相同的颜色

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition

只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

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手机上也可以选择方向预览了2.AOE表内,可修改技能预览时的背景颜色和滚动条颜色可以对颜色进行固定的定义……养成习惯之后,玩家可以通关颜色快速分辨即将到来的技能是什么类型并作出相对回应。……---------------------团队长期寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】联系方式微

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你在 Godot 写 Shader。 Shader 在哪写?……这句话是什么意思呢?UV 是 shader 内置属性,用来表示当前像素点的坐标。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

镜之美人(Mirror Beauty)

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玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!……,但是Altina可不是谁想见就能见的,前面等待着你的究竟是什么呢?!

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……; }//这里只返回黑色颜色噢 fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { return

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……/这里只返回黑色颜色噢fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return _

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